Programmation, habille-moi !

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by La maternelle de Sophie

Price: 175 points or $1.75 USD

Subjects: math

Grades: 13

Description: Dans ce jeu, l'élève doit suivre le bon chemin pour aller chercher tous les vêtements dans l'ordre. Sous le tableau, l'élève doit placer les flèches pour programmer chaque déplacement effectué en commençant par l'image dans la case indiquée "départ".