Price: 150 points or $1.5 USD
Subjects: language,instructionalFrench,instructionalFrenchCanadian,math,mathElementary
Grades: 13,1
Description: Dans ce jeu de programmation, l'enfant doit se déplacer dans le plan en utilisant le monstre de la case départ. Il doit suivre les flèches au bas du tableau afin de trouver le point d'arrivée. Pour finir, il doit cliquer sur le monstre qui correspond au point d'arrivée.