Price: 175 points or $1.75 USD
Subjects: math
Grades: 13
Description: Activité dans laquelle l'élève doit suivre les flèches de programmation au bas du tableau afin de découvrir l'image qui correspond au point d'arrivée. Jeu de programmation pour pratiquer le décodage. Le pinceau en bas à droite peut être déplacé afin de suivre et faciliter les déplacements dans le tableau. Pour pratiquer le nom des couleurs, on peut demander aux élèves de nommer la couleur à chaque déplacement. (exemple: je vais à droite et j'arrive sur la case... rouge!)